Runway
En 2018, Cristóbal Valenzuela fundó Runway junto a Alejandro Matamala, chief design officer, y Anastasis Germanidis, actual CTO, con la visión de poner en manos de creadores, diseñadores y cineastas herramientas de inteligencia artificial que antes parecían reservadas solo para grandes estudios. El camino comenzó en el laboratorio de arte e inteligencia artificial de la Universidad de Nueva York, donde los fundadores llegaron a la convicción de que el cruce entre tecnología y creatividad podía abrir una nueva era en la industria audiovisual.
La propuesta inicial fue un software de edición y efectos potenciados por IA que permitía, por ejemplo, eliminar objetos de un video en segundos o generar imágenes a partir de texto. Este enfoque disruptivo atrajo rápidamente la atención de la comunidad creativa global, permitiendo a Runway pasar en pocos años de un experimento universitario a levantar capital de fondos de primer nivel en Silicon Valley. En total, la empresa ha realizado seis rondas de financiamiento; la más reciente, en abril de 2025, correspondió a una Serie D por US$ 308 millones, que duplicó su valoración hasta superar los US$ 3.000 millones.
Uno de los hitos que marcó un antes y un después fue el desarrollo de los modelos Gen-1 y Gen-2, que introdujeron la posibilidad de generar y transformar videos completos a partir de descripciones textuales o de imágenes de referencia. En 2025, la compañía presentó Gen-4 y su variante Gen-4 Reference, que ofrecen mayor realismo, consistencia visual y un control creativo más preciso. En paralelo, lanzó Runway Aleph, una herramienta de ediciones avanzadas que complementa sus modelos generativos. Con este conjunto de innovaciones, Runway se consolidó como referente en la generative AI, con miles de usuarios en todo el mundo y alianzas con productoras, agencias de publicidad y creadores independientes.
Conscientes de que sus modelos podían trascender el ámbito creativo, Runway ha expandido su alcance hacia nuevas áreas, como Runway Game Worlds, una plataforma experimental aún en fase beta que permite crear videojuegos con inteligencia artificial, donde historias, personajes y escenarios se generan en tiempo real a medida que el usuario interactúa. En paralelo, la empresa está explorando colaboraciones con compañías de vehículos autónomos y de robótica, aplicando sus capacidades de simulación para entrenar sistemas que interactúan con el mundo real. El objetivo es complementar las pruebas físicas con entornos virtuales más escalables, reduciendo costos, tiempos y riesgos en el desarrollo.
Runway también lanzó FOOM, un canal de transmisión continua 24/7 dedicado a la cultura de la inteligencia artificial. La plataforma busca ir más allá de la simple demostración tecnológica para convertirse en un espacio vivo donde se proyectan cortos, se transmiten entrevistas, debates, programas experimentales y distintos formatos que exploran la relación entre creatividad y IA. FOOM está disponible en línea y es de acceso abierto a través del sitio oficial de Runway, permitiendo a cualquier usuario conectarse y, además, participar con propuestas de programación que pueden integrarse a la parrilla de contenidos.